Techtips

Octane render e hardware

Ultimo aggiornamento Domenica 23 Maggio 2010 01:28 Scritto da Administrator Venerdì 21 Maggio 2010 19:13

Come scritto in un post precedente è di recente commercializzazione il software di render basato su GPU Octane Render.
Mi sono subito convinto ad acquistare una licenza viste le ottime caratteristiche tecniche e il costo (della versione beta) decisamente abbordabile.
Subito mi sono scontrato con un dilemma...comprare un nuovo pc super aggiornato (ipotizzando una spesa di circa 600 euro) oppure aggiornare il vecchio (e glorioso) pentium4 3 GHz?

Dopo una rapida ricerca online mi sono accorto che l'upgrade del vecchio hardware era possibile ad un costo ridotto.

Questa la configurazione e i costi affrontati:

Motherboard: ASUS P5SD2-VM - necessaria per lo slot pci express 16X
Scheda video: GeForce 220 - una scheda economica con supporto CUDA
RAM: 3Gb

Totale spesa: circa 160 euro

Curioso di testare la validità della mia "nuova" configurazione ho eseguito alcuni benchmark: RISULATI sulla stessa scena ...

...core 2 duo 2,4GHz 4Gb Ram Geforce 9600 GT con motore Luxrender eseguo circa 80 Samples/pixel;
con Octane e il vecchio P4 3GHz ottengo in meno di un minuto un risultato di 1024 Samples!!!

I dati parlano chiaro con una spesa minima ho moltiplicato le prestazioni in modo ragguardevole.

Spero di postare presto qualche immagine per dei paragoni più "scientifici" e precisi.

Questi risultati non voglioni dire che Luxrender non sia un ottimo prodotto (continua a rimanere il mio punto di riferimento per immagini di qualità elevata) ma semplicemente vogliono mettere in risalto il fatto che con la tecnologia basata su render GPU le prestazioni possono fare un salto in avanti notevole.
Attendo che Luxrays (luxrender con render GPU) venga alla luce per poterlo provare come si deve.

Buon render a tutti.

 

Blender 3D 2.50 Alpha 1

Ultimo aggiornamento Martedì 23 Marzo 2010 20:20 Scritto da Administrator Domenica 21 Febbraio 2010 22:29

La Blender Foundation ha rilasciato oggi una nuova Alpha di Blender 2.5.

Per un elenco delle nuove caratterisitiche implementate e una timeline dello sviluppo previsto vi rimando al sito ufficiale: http://www.blender.org/development/release-logs/blender-250/

Come per le versioni precedenti gli sviluppatori portano avanti le nuove caratteristiche del software in base alle esigenze emergenti da progetti come Elephant DreamBig Buck Bunny , Yo Frankie! e Durian (Sintel)

 

Accessibilità nel web

Ultimo aggiornamento Lunedì 22 Febbraio 2010 12:57 Scritto da Administrator Mercoledì 17 Febbraio 2010 23:49

Partecipando al corso EASYLi abbiamo toccato le problematiche relative all'accessibilità nel web, mi sono incuriosito e ho cercato qualche riferimento on-line.

Riporto qualche link che mi ha interessato in modo particolare:

CMS (Content Management System) ACM: Ariadne Content Manager - ACM
FlexCMP - CMS per siti accessibili - CMS accessibile - Web 2.0
Fruibile - Fruibile, la soluzione CMS open source accessibile, facile e completa
ItalianoAccessibile.it - CMS accessibili
Presentazione - CMSaccessibile
autism visual perception - PubMed result
Users of the orbiTouch | orbiTouch
Fire Vox: A Screen Reading Extension for Firefox
mac os screen reader - Cerca con Google
Discussioni - mozilla.support.accessibility | Google Gruppi
VoiceOver in italiano in Snow Leopard? - Pagina 3 - Italia Mac Forum
Apple - Accessibility - VoiceOver - 50+ VoiceOver Features
AssistiveWare: Accessibility solutions for Mac OS X
Cepstral Text-to-Speech
Siti accessibili | Fucinaweb
Accessibilità siti web scolastici - Osservatorio Tecnologico
World Wide Access: Accessible Web Design
Web browser accessibility using open source software
Corso Web - Accessibilita` e usabilita` dei siti web
Adobe - Accessibility Resource Center
DLSU-Manila : Accessibility : Web Site Accessibility
Elenco di programmi open source - Wikipedia
Linee Guida per l'accessibilità ai contenuti Web
10 Tools for Evaluating Web Design Accessibility
Dive Into Accessibility: Browse tips by web browser
Access Firefox Because the Internet is for everyone.
http://www.aidalabs.com/SitoAIDA2009/Patologie.html
 

Immagini anamorfiche 2

Scritto da Administrator Lunedì 25 Gennaio 2010 13:38

 

Posizionare la firma sulle immagini in Photoshop

Ultimo aggiornamento Lunedì 18 Gennaio 2010 14:34 Scritto da Administrator Lunedì 18 Gennaio 2010 10:53

A volte nasce la necessità di apporre la propria firma sulle immagini che vogliamo pubblicare sulle gallerie online, grazie alle azioni di photoshop è una operazione di pochi secondi ma potrebbero capitare inconvenienti che non vorremmo come ad esempio una differente posizione della firma tra le immagini in formato verticale e orizzontale.

Vediamo un esempio pratico:

Creo un nuovo file con dimensioni tipiche di una immagine orizzontale
1_apri

Con il comando File -> Inserisci incorporo il file contenente la firma
2_inserisci

Il file si posiziona al centro del canvas e lo spostiamo quindi nell'angolo in basso a destra perchè non disturbi troppo
3_sposta

Tutto questo genera una azione di questo tipo
4_azione

Vediamo che le coordinate sono di tipo assoluto, il che implica che in qualunque immagine l'azione cercherà di posizionare il nostro file a quella distanza dal punto di inserimento, viene ovvio dedurre che in una immagine verticale quelle coordinate corrispondano ad una posizione che pottrebbe anche essere fuori dal canvas.

Come risolvere il problema?

Semplice...

Modifichiamo l'azione appena creata; elimino la porzione di azione che corrisponde a "Sposta livello corrente" e seleziono Inserisci ; comincio ora una nuova registrazione ed eseguo i seguanti comandi:

Seleziono tutto il canvas con il comando CMD+A
5_seleziona

Nella barra superiore di photoshop seleziono il comando Allinea a destra
6_allineadx

Sempre nella barra superiore seleziono il comando Allinea in basso
7_allineabottom

Deseleziono tutto con CMD+D

Interrompo la registrazione.

Ecco fatto abbiamo una azione che posizionerà correttamente la firma sia nelle immagini orizzontali che verticali (di qualsiasi dimensione)

Buon lavoro.

 

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